フォートナイトのソロで行った時、
初心者とかで、あんまり上手くない人。
1キルもできずにすぐにやられてしまうことが多いと思います。
あー、それ、私のこと。
フォートナイトを始めて4ヶ月くらい。
40歳を過ぎたおっさん、小学生プレーヤーのスピードにはかないませんわ。
ソロでやったとき、
2回に1回ぐらいは、1キルもできずにいきなり1キルされてゲームオーバー。
おれ、弱すぎ。
1キルもできずに終わるのが、3回連続続くと、
腹が立ってくるというか、
落ち込むというか。
そういうのが3回続いたりとかすると。
これって、怒りをぶつける相手先がないから、余計にイラっとくるんですね。
そうそう、私のクソ下手な話はどうでもよくって、
それより、
フォートナイト、バトルロイヤル・ソロの1ゲームで、
1キルもできずに自分がキルされてしまう確率ってどれくらいなんでしょうか?
簡単な計算なんですけど、ちゃんと数字を知ったら、
ノーキルでゲーム終了するのって、全然落ち込む必要全くないってことが理解できますよ。
結論先にいうと、
少なくとも100人中50人は、ノーキルで戦い終了っていう計算。
50%以上の人が1キルできずに終わってるっていう計算です。
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フォートナイトのソロで100人中1キルもできずに終わる人って何人いるの?
簡単な計算です。
条件は、ソロでやったとき。100人が参加していた場合。
一番低い確率で、
100人中50人は1キルもできずにそのゲームで終了ってことになります。
どういうことかって?
実際にはなかなかありえないシチュエーションですが、
100人同時に、2人のプレーヤー同士、1対1で戦いをするケース。
100人のプレイヤーに、わかりやすいように番号を付けますね。
1番、2番、3番、4番、5番、6番、、、、、、そして、97番、98番、99番、100番。
そのうち、
- 1番と51番の人が対戦
- 2番と52番の人が対戦
- 3番と53番の人が対戦
- 4番と54番の人が対戦。
(途中省略)
- 21番と71番の人が対戦
- 22番と72番の人が対戦
- 23番と73番の人が対戦
(途中省略)
- 47番と97番の人が対戦
- 48番と98番の人が対戦
- 49番と99番の人が対戦
- 50番と100番の人が対戦
とします。
それぞれ、どちらか一方が勝つとします。
ここではわかりやすく、
1番から50番の人が勝ったとします。
言い換えると、51番から100番の人が全員キルされたことになります。(1キルもできずにゲーム終了)
ということは、
100人中50人が1キルもできずにゲーム終了という計算になります。
2人に1人は1キルもできずに終わる計算。
50%の人が1キルもできないってことです。
強いプレーヤーが複数のプレーヤーをキルするなら、ノーキルでゲーム終了するプレーヤーの確率は50%より多い
でも実際には、
そんな上手い具合に1対1で50組戦うってシチュエーションはないでしょう。
今度は逆に、極端なこと言いましょう。
100人中、1人が超強くて、残りの99人がめちゃくちゃ弱いプレーヤーだった場合。
99人は、まだピストルの打ち方さえも、ままならない人がやってたとしましょう。仮の話です。実質、99人は相手をキルができないとしましょう。
そうすると、超強い1人が99人をキルし、残りの99人はノーキルでゲーム終了です。
100人中99人がノーキルでゲーム終了。
99%の人が1キルもできずにゲーム終了っていう計算。
今のは極端の話ですが、
確率でいうと、
100人全員ソロでやっていた場合、
50%~99%の人がノーキルでゲーム終了っていうことです。
そう考えると、全然落ち込む必要なくないですか。
過半数、それ以上の人が1キルもせずゲームが終了ってことなんですね。
当たり前の計算なんですがもう少しだけ現実的な数字にしましょうか。
ソロで、
3人中1人が強くて、2人はショボショボの人だとします。
3人が同じ場所に降りたって、
1人の強い人が2人を倒すという計算にすると、
強い1人がキルできます。一方の2人はノーキルです。
つまり、2/3の人はノーキルで終わるという計算。
2/3=約66%
の人がノーキルで終了っていうわけです。
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まとめ
ということで、
フォートナイトのソロで、1キルもできずにゲーム終わるというのが続いてしまうのって、
別に特別なことじゃないんですね。
特に、初心者の人全然普通にあり得るというか、
初心者じゃなくても確率的にノーキルで終わるっていうのはあって当然。
だからノーキルでゲーム終了しても、
落ち込む必要なしということです。